Karlach
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Obrigado, Gaijin, por criar um jogo com uma tech tree que exige quantidades exageradas de XP por avião, praticamente te forçando, indiretamente, a querer comprar premium para upar mais rápido. Que te faz gastar quilos de horas para pegar um avião que você gosta na vida real, ter uma carga de dopamina rápida, porque top tier dura 5 minutos de partida. Se for jogar pra fazer CAS, nem tente amigo, pois essa empresa anula coisas broken com outra coisa broken. Dito isso recomendo, jogar com amigos — é divertido. E se você não levar o jogo tão a sério, dá pra se divertir até. Ah, e Gaijin, eu te perdoo por puxar o saco da Rússia.
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R3hab
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english / português Same thing as the second one — don’t buy it. Same graphics, same textures, same animations… I’m honestly disappointed with Frontier, and I’m a HUGE fan of the franchise. I’ve been playing since Operation Genesis. The first game was amazing, the second had slight improvements, but the third one? It’s the peak of laziness. I’m genuinely sad, because if you’re like me and love games with this kind of theme, you know how starved we are for them — barely anyone makes these games. I try to support and help the genre grow, and then Frontier does this? What’s worse is that it’s selling, and people are praising it like it’s some huge, well-made project. It’s not. There’s nothing special here. Not a single change that looks like someone at the studio actually broke a sweat. MESMA COISA do 2, não comprem... Mesmo grafico, mesma textura, mesmas animações..... Desapontado com a Frontier, e olha que sou MEGA FÃ da franquia, jogo desde o Operation Genesis. O 1 foi incrivel, o 2 teve leves melhorias, agora o 3 é o cumulo da preguiça. Fico triste, pois se vc é como eu e curte jogos com essa temática, sabe que a gente passa fome por esses jogos, pois quase ng faz. Eu me esforço para comprar e fazer parte do crescimento disso tudo da vem a Frontier e faz isso? O pior e que vende, e as pessoas estão elogiando como se fosse um MEGA trabalho bem feito, não é trabalho, não tem nada de mais aqui, não ha uma mudança se quer que tenha feito alguem suar naquele estudio.
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@leonsantos87
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[h3] Um verdadeiro respiro narrativo em meio a tanto jogo genérico. [/h3] O formato de lançamento semanal faz total sentido pro estilo do jogo e, sinceramente, foi uma jogada muito inteligente dos devs. É o mesmo conceito de retention marketing que os streamings usam pra manter o público engajado, comentando e criando teorias entre os episódios. Eu até entendo quem não curtiu esse formato, mas o intervalo é bem curto. O último episódio sai dia 12 de novembro, ou seja, coisa de duas semaninhas e meia a partir dehoje (24/10). Então não faz sentido algum negativar o jogo por isso. Se a pessoa prefere jogar tudo de uma vez, é só esperar o lançamento completo e provavelmente ainda vai pegar um descontinho junto. O jogo em si é incrível. Tem tudo o que a gente que curte essa pegada mais lenta e focada em narrativa sentia falta nos títulos da Telltale. História densa, graficos lindos, animação fluida, ótimos diálogos, mecânicas novas que fazem sentido e aumentam muito a imersão, além daquele humor ácido e natural que me renderam risadas genuínas. Dá pra sentir o DNA da antiga equipe em cada detalhe. Joguei os dois episódios lançados até agora e, jogando com calma, cada um levou cerca de 1 hora. Dá pra esperar algo em torno de 8 horas no total, sem contar quem quiser explorar mais opções e rejogar. É uma média excelente pra esse estilo de jogo. Fazia tempo que algo nesse estilo não me prendia. Parabéns aos devs, e espero que mais gente dê uma chance pra essa pérola.
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MacLovin
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muitos xiters
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